Јануар Цалл оф Дути: ВВИИ Упдате 1.09: 5 Ствари које треба знати

Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 16 Август 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Јануар Цалл оф Дути: ВВИИ Упдате 1.09: 5 Ствари које треба знати - Чланци
Јануар Цалл оф Дути: ВВИИ Упдате 1.09: 5 Ствари које треба знати - Чланци

Садржај

Постоји јануарски Цалл оф Дути: ажурирање из Другог светског рата које долази данас са важним ажурирањима и отвара пут за Тхе Ресистанце, први Цалл оф Дути: ДЛЦ мап пакет. Током три месеца након објављивања новог Цалл оф Дути, и далеко испред Цалл оф Дути: Блацк Опс 4, још увек постоје многе кључне промене које долазе у игру које ће утицати на начин на који играте.


Прошли смо кроз толико промена наоружања да је изазов да останемо на врху њих, а још један је пао данас пре великог ажурирања. Такођер смо сазнали да нећемо видјети велике промјене у АДС-у из Спринт-а, али видимо неке промјене у АДС-у о специфичном оружју и постоји рад на бугу Спецтатор-а.

Ово је оно што требате знати о јануарском Цалл оф Дути: ВВИИ ажурирању које долази касније данас, прије него што први ДЛЦ стигне на ПС4 касније овог мјесеца.

Јануар Цалл оф Дути: ВВИИ Упдате Релеасе Дате



Када се очекује јануарски Цалл оф Дути: ВВИИ упдате.

Јануарски Цалл оф Дути: Датум објављивања ажурирања за ВВИИ је постављен за данас. Водитељ студија Мицхеал Цондреи најавио је ажурирање Реддита говорећи: “Дошло је и ажурирање игре са неким кључним поправцима. Плус мноштво додатних вијести које се радујемо дијељењу у наредним данима. “Цондреи је ове седмице потврдио да је ажурирање 23. јануара.


Цалл оф Дути: ДЛЦ 1 мапе и зомбији стижу 30. јануара, и има смисла да било која надоградња игре стигне прије новог садржаја, а не дан послије. Није јасно да ли ће мапе доћи као дио ажурирања, што би могло гурнути величину, али то је учињено с првом ДЛЦ на другим Цалл оф Дути играма.

Јануари Цалл оф Дути: Врема Обновлениа Врема Врема

Следгехаммер Гамес нису потврдили специфичан јануарски Цалл оф Дути: вријеме за обнављање ажурирања из Другог свјетског рата, али на срећу они су предвидиви за Ксбок Оне и ПС4. Знамо да тим ради на ажурирањима за конзоле и ПЦ, али може доћи до малог кашњења између времена пуштања и понекад је датум издавања ПЦ-а нешто касније.

Цондреи се осврнуо на ажурирање које долази ујутро, што се слаже са претходним издањима. У већини случајева можете очекивати да ће се у јануару појавити Цалл оф Дути: ВВИИ упдате око 1ПМ Еастерн, 10 АМ Пацифиц. Ово је када стигне већина исправки, укључујући и мања ажурирања за подешавање оружја.


Јануар Цалл оф Дути: ВВИИ Упдате 1.09: Шта је ново

Захваљујући вишеструким ажурирањима путем друштвених канала знамо неке промјене и што је ново у јануару Цалл оф Дути: ВВИИ упдате. Ово је важно ажурирање које ће укључити кључне промјене и долази одмах након ажурирања подешавања оружја.

Данас, 18. јануара, Следгехаммер Гамес је истерао упдате за подешавање оружја који укључује следеће промене. Не морате чекати пуну надоградњу да бисте видели ове измене у акцији. Ово такође укључује и ажурирања малих мапа.

ПОДЕШАВАЊЕ ОГРАНИЧЕЊА ОРУЖЈА

ФГ 42

  • Рецоил буфф
  • Благи ефекат ватре

Метални пиштољ

  • Подешавање одзрачивања даје играчима већу контролу
  • АДС време прелома

Кар98к

  • АДС време транзиције нерф

Лее Енфиелд

  • АДС време прелома

Цомбат Схотгун

  • Лагани Мак Дамаге распон нерф, још увијек укупни буфф тамо гдје је био на лансирању игре

Савед-Офф Схотгун

  • Максимални и средњи ниво оштећења
  • Буфф на број пелета за убијање
  • Поново учитај буфф
  • Хип ширење нерф

МАПС

  • Премјештени дефанзивни почетак се појавио у С&Д на Саинте Марие ду Монт
  • Преселио је позиције ЦТФ-а на Лондон докове

У пуном ажурирању ћемо видети следеће исправке које је потврдила Цондреи у Реддит посту ове недеље. Ево комплетне листе новости у ажурирању.

МУЛТИПЛАИЕР

Повезивање / Спавнс / Перформанце / Сплит Сцреен / Механика

  • Интегрисани проблем са гледаоцем који је објављен на ПЦ-у. Проблем је у зависности од мрежне везе, али овај поправак даје приоритет моделу стриминга како би се елиминисало кашњење које се види на почетку. Наставићемо да надгледамо све платформе за било коју потребну фазу поправке.
  • Фиксни проблем са опремањем скокова по мријесту након умирања
  • Исправљен проблем када играч прихвата позивање у ХК, игра се руши са фаталном грешком или изгубљеном хост везом
  • Исправљен проблем са падом игре у Операцији Нептун
  • Исправљене су различите перформансе конзолних перформанси / кашњења са малим бројем фрејмова, телепортовањем, кашњењем маркера, и везивањем
  • Убрзава регенерацију здравља
  • Уклоњен је шок љуске из пријатељских експлозија
  • Исправљен је проблем када померање изазива рушење игре
  • Побољшана функционалност мапирања
  • Фиксни проблеми откључавања Токена са подељеним екраном
  • Исправљен је проблем са грубим крахом који се десио средином утакмице
  • Исправљене су различите функционалности и прекид везе због миграције / неактивности хоста
  • Исправљен је проблем са играчем који је заглављен на лансирном слоју након што је истовремено убио себе и другог играча са Панзерсцхрецком
  • Исправљен је проблем у којем се играчи нису могли повезати и примити грешку „Није могуће повезати се са сервером јер подаци нису компатибилни“.
  • Фиксни различити проблеми функционалности подељеног екрана

Мапс

  • Фиксни проблем у операцији Гриффин, гдје зидни зид који води до Депоа за гориво не постоји, након што се наводно гради
  • Исправљен је низ подвала

Модес

  • Исправљен проблем где играчи нису могли да победе Гун Гаме убијајући непријатеље бацањем ножа
  • Исправљен је риједак проблем када се играч учитао у неуравнотежени 7в5 Гридирон
  • Исправљен је проблем у С&Д где су играчи привремено заглављени након Садње Бомбе или извршења Фаталне гужве
  • Исправљен је проблем са Гридирон АИ који је одбијао лопту и није играо на објектив
  • Исправљен је проблем у С&Д и ЦТФ гдје су играчи видјели погрешне поруке Драв / Дефеат

Парти Систем / ХК

  • Исправљен је проблем са позивницима који су „избачени због неактивности“
  • Исправљена су различита питања у области стрељања
  • Фиксни проблеми са губитком функционалности чланова партије резултат су акција лидера
  • Исправљен проблем у којем играчи доживљавају тешки пад приликом покушаја придруживања ХК-у након утакмице
  • Исправљени проблеми са позивницама странке
  • Исправљен је проблем са разним функционалностима партијског система

УИ

  • Исправљен проблем са дељеним екраном где корисници први пут виде слике / текст резервног места након што су напустили прву утакмицу и изабрали ХК
  • Премјештено ХК из прве дефаулт опције
  • Исправљен је проблем у Маилу где су се појављивала лажна обавештења
  • Фиксно питање у којем се не појављују прилози за оружје у ААР
  • Исправљен проблем са колекцијом корисничког интерфејса платних листа
  • Додата је порука да коришћење отвореног НАТ-а и мрежног кабла може побољшати УКС
  • Поправио је разне проблеме са корисничким интерфејсом са амблемима
  • Други разни поправци и побољшања корисничког интерфејса

Прогресија

  • Исправљена је грешка у којој пешадијска, основна обука и основна обука за ловца нису функционисали како је планирано
  • Фикед Престиге екплоит
  • Исправљен проблем са статистичким подацима о оружју који нису правилно пратили

Наруџбе, уговори, изазови

  • Исправљене недоследности и проблеми са ТДМ и ДОМ Килл уговорима
  • Исправљен је проблем када различити Налози нису исправно праћени
  • Исправљен је проблем када се различити Налози нису комплетирали исправно
  • Исправљен проблем у којем играчи нису били у могућности да добију одређене Недељне наруџбе од Мајора Ховарда
  • Фиксно питање у којем су се само гранате са потресом рачунале према "Гет 5 убија на непријатеље погођене тактичком гранатом"

Аудио

  • Исправљен је проблем у којем је волумен неких ВО линија у Вар Моде-у био гласнији него што је било предвиђено
  • Смањио је волумен корака фолеја, као и волумен корака осталих играча
  • Исправљен је проблем у којем су играчи могли чути непријатеље путем гласовног разговора током утакмице
  • Различите СФКС побољшања

ЦоДЦастер

  • Исправљен проблем где на почетку игре нису све стрелице на мапи постављене на ваљане позиције
  • Побољшана функционалност Ски Цам (Хаммер Цам)
  • Исправљен је проблем са менијима за подешавање приказа и одвајања
  • Разне поправке и побољшања корисничког интерфејса
  • Побољшана функционалност помицања

Суппли Дропс

  • Исправљен проблем при отварању пада испоруке након куповине удараца играча назад у претходни мени

 

РАНКЕД ПЛАИ

  • Исправљен је проблем у којем статистика није тачно пратила на семафору
  • Фиксни проблем где је приликом преласка између менија током одбројавања меча, привремено додан губитак у записник играча
  • Исправљен је проблем са корисничким интерфејсом
  • Борбени записи се не ажурирају осим статистика рангиране игре када играте у рангираним играма
  • Побољшана логика ММР
  • Побољшана конзистентност мечева пласмана како би се одразиле стварне победе / губици
  • Фиксна величина партије и повезивање
  • Исправљен проблем у којем играчи губе ММР након завршетка дуо утакмице
  • Фиксни проблем где су МП дивизије замењене са рангираним дивизијама када су играчи напустили рангиране утакмице
  • Исправљене додатне проблеме у ранг листи са победама које се рачунају као губици
  • Исправљен проблем где се статистика рангираних игара рачунала према глобалној статистици
  • Други разни поправци и побољшања корисничког интерфејса

 

ОГРАНИЧЕЊЕ И ПРИЛАГОДБЕ ОРУЖЈА И СКРИВЕЊА

  • Проблеми са непокретном функционалношћу са пакетом Мортар Стрике и Царе
  • Поправљен је проблем када је ГПМГ Цапо Верде показивао тело за Фиоре Ди Морте
  • Фиксни проблем где нису све варијанте оружја које су подешене прошле недеље примиле промене у подешавању
  • Исправљен је проблем када се корисник није аутоматски пребацио на секундарно оружје када је примарно нестало муниције
  • Фиксно питање где је Акимбо пиштољ био надјачан
  • Исправљен је проблем који је омогућио играчима да опреми Сцорестреак без конзумирања
  • Исправљен је проблем када се двоструко поновно учитавање догоди самостално
  • Фикед Ице Пицк УИ и проблеми са опремањем
  • Исправљене су разне недоследности везаних за решетке
  • Фиксни нишани и неслагања / поравнање на ГПМГ и СВТ-40
  • Исправљен је проблем са опремањем Молотовова након употребе Фигхтер Пилот сцорестреак-а
  • Фиксни проблеми са приказом ножа Тренцх и његових варијанти

 

ЗОМБИЕС

  • Нерфед Цамоуфлаге тако да се специјални метар брже одводи
  • Нерфед мултипликатор амонијака Фулли Лоадед у спрези са резервним аммо мултипликатором за сва оружја, тако да је укупна нето количина готово непромењена
  • Исправљен је проблем у којем су играчи могли опремити вишеструке прилоге и више од истог прилога
  • Побољшана обавештења када играчи добију пад понуде
  • Фикед Престиге екплоитс
  • Исправљен је проблем у којем играчи нису били у могућности да користе основно оружје без потребе да испуне изазов или колекцију
  • Исправљен проблем где модови нису правилно примењени у игри након селекције
  • Исправљен је проблем са Јацк-ом у Бок-у након поновног појављивања
  • Фиксни проблеми одбројавања
  • Исправљен је проблем када пријављивање у профил подељеног екрана узрокује да наслов остане до два минута
  • Разне поправке и побољшања корисничког интерфејса
  • Различити аудио поправци и побољшања
  • Исправљене су разне експлозије мапа
  • Исправљена су различита системска питања

 

ФЕАТУРЕ УПДАТЕС

  • Ресистанце Евент итемс
  • Имплементирано је прилагођено дијељење амблема

Могли бисмо такође да видимо нову Доминантну КСЛ плаилисту у веома блиској будућности која повећава бодове по убиству са 50 на 100 и друге промене. Следгехаммер Гамес тестира ново здравствено време које ће убрзати здравље након пуцњаве, али није јасно да ли ће бити спремно за ово ажурирање.

Шта није у јануару Цалл оф Дути: ВВИИ Упдате

Знамо да нећете видети никакве промене у АДС Тиме Оут оф Спринт у јануару Цалл оф Дути: ВВИИ ажурирању, или било какву надоградњу у том смислу. Цондреи има дуго објашњење, али у основи каже да се то не дешава. Ево потпуног одговора на питање зашто нећете видети чак и нешто бржи АДС за Спринт у Цалл оф Дути: ВВИИ.

“У прошлим Цалл оф Дути играма Дектерити перк је убрзао АДС вријеме у спринту брже, у неким случајевима + 50% брже него без спретности. То је учинило да је то штака од штака и далеко најчешће коришћена у тим играма. У почетку смо имали основну обуку која је нудила ову функционалност, али смо открили да је она поново изабрана много чешће него остале понуђене опције. Када је оваква "штака" таква, то резултира не-одабиром за играче, јер осећају потребу да тај перк или основну обуку узму само да би били конкурентни. Овај проблем је погоршан нашим системом ЦАЦ-а, који промовише фокусиран плаистиле кроз јединствени, смислени основни тренинг, а не мулти-пицк систем.

Поред тога, главни стуб дизајна који смо имали у овој игри је био "чизме на земљи у доба Другог светског рата". То је значило више од тога да немају скок потицаја и арсенал брзих љубитеља; то је такође значило повратак свеукупном стратешком и споријем темпу сукоба. Уклањање појачања / потиска нам је дало предвидива места из којих се могу појавити претње, и конзистентнија брзина затварања између играча. Питање за нас постало је: "Да ли желимо да се игра штака што такође чини игру бржом?". Наш одговор је био не.

С обзиром на то, одлучили смо да АДС вријеме извучемо из спринта исто као и нормално АДС вријеме и не нудимо начин да га учинимо бржим. Имамо прилог Куицкдрав-а, што АДС-ове убрзава преко табле и, као што можете замислити, супер је популарно. Спретност + привитак "црутцх цомбо" једноставно није функционисао за наше амбиције дизајна и доживљај игре за Други светски рат.

За Аирборне смо разговарали о скоковима за АДС спринт оут, али већ имамо СМГ тешку мету и нисмо увјерени да је то најбоља опција за игру. Не мислим ни да је основна обука Спретности. Можда би нова дивизија усмерена на кретање, са уграђеним другим компромисима, била будућа опција (али нас то не држи).

Сигуран сам да ће то за неке људе пасти као главни балон (сиц). Имајући у виду све што видимо на свим играчима, регијама, начинима игре, нивоима вјештина, итд., Ми дефинитивно слушамо овдје, али не дјелујући на било коју промјену у кратком року. Надам се да ће ова надоградња омогућити контекст, ако ништа друго. ”

Отпор Цалл оф Дути: ДЛЦ Цонтент ВВИИ

Иако не конкретно део ажурирања, ми традиционално видимо да велика промена утире пут новом Цалл оф Дути ДЛЦ садржају и очекујемо да ће то бити случај у јануару.

Отпор Цалл оф Дути: ВВИИ ДЛЦ мап пацк 1 укључује три нове карте за више играча, нову мапу рата и ново искуство зомбија. Једна од три нове мапе је поновно замишљање, зато имајте то на уму.

Играчи могу купити Ресистанце као самостални ДЛЦ за $ 14.99 или купити Цалл оф Дути: ВВИИ Сеасон Пасс за $ 49.99 и добити четири мапа пакета.

7 Ствари које треба знати о Цалл оф Дути: ВВИИ Тхе Ресистанце ДЛЦ 1

Цалл оф Дути: ВВИИ Датум отпуста


Ми знамо тачан Цалл оф Дути: ВВИИ датум отпора за ПС4, и имамо добру идеју када можете очекивати да видите овај нови ДЛЦ на Ксбок Оне и ПЦ.

Цалл оф Дути: Датум објављивања ДЛЦ-а из Другог светског рата је 30. јануар на ПС4. Сони има ексклузивни уговор са Ацтивисионом за Цалл оф Дути игре који доноси ДЛЦ на ПС4.

Очекујемо да ће ПЦ и Ксбок Оне Цалл оф Дути: ВВИИ ДЛЦ издати 30 дана касније у марту 2018. То би требало да стигне 1. марта, што је четвртак. Обично видимо друго земљиште за ослобађање у четвртак и то је 30 дана након почетног пуштања.

Иако Ацтивисион то још није потврдио, можете планирати да га играте следеће недеље.

Пошто је ово први Цалл оф Дути: ДЛЦ мап пацк, постоји шанса да ће се неки од ових малих детаља променити, али Ацтивисион се обично држи прилично уске скрипте за Цалл оф Дути ДЛЦ.








Светла су саставни део сваког дома. Будући да је осветљење једна од важних компоненти у сваком дому, корисници могу доћи у искушење да мало зачине. Системи паметних кућа тек сада долазе до изражаја, д...

Да ли сте на послу и имате проблема са приступом Фацебоок-у и другим веб локацијама на друштвеним мрежама? Можда чак живите у земљи која покушава директно да цензурише те ствари. У сваком случају, фру...

Препоручујемо Вам