5 ствари које треба знати о пролећном Баттлефиелд 1 ажурирању

Аутор: John Stephens
Датум Стварања: 2 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 5 Може 2024
Anonim
HUNGRY SHARK WORLD EATS YOU ALIVE
Видео: HUNGRY SHARK WORLD EATS YOU ALIVE

Садржај

Ажурирање Спринг Баттлефиелд 1 је сада доступно и данас желимо да вас поведе кроз најважније ствари које Ксбок Оне, ПлаиСтатион 4 и Виндовс ПЦ корисници морају да знају о најновијој закрпи.


У недељама од објављивања ажурирања Винтер Баттлефиелд-а 1 и ДЛЦ-а, ДИЦЕ се обавезао на значајку Баттлефиелд-а 1.

Компанија је потврдила нове детаље Ин Тхе Наме оф Цар ДЛЦ и нову бесплатну мапу названу Нивелле Нигхтс.

Такође је направио неке велике најаве у вези бесплатних Баттлефиелд 1 ажурирања која ће се сада појављивати мјесечно умјесто сезонски.

Девелопер је објавио прву од ових исправки, а то је Спринг Баттлефиелд 1 упдате за Ксбок Оне, ПС4 и ПЦ.

Данас желимо да покренемо неке важне ствари које треба знати о Спринг Баттлефиелд 1 ажурирању и његовом издању на Ксбок Оне, ПС4 и ПЦ.

Ово иде преко нових функција, поправака и неколико ствари које би могле доћи у игру следећег месеца.

Спринг Баттлефиелд 1 Упдате Сизе

Патцх за Спринг Баттлефиелд 1 је велики.

Престанак рада сервера је завршен и ДИЦЕ је увео Спринг патцх у кориснике Ксбок Оне, ПлаиСтатион 4 и Виндовс.

Као што се и очекивало, Спринг Баттлефиелд 1 патцх је величине неколико ГБ за све три платформе. Ако треба да рашчистите простор, урадите то сада. А ако се обично сусрећете са спорим преузимањем, можда је добра идеја да укључите Етхернет кабл у конзолу или рачунар да бисте видели да ли то помаже.


Ево како се упдате ажурира за Ксбок Оне, ПС4 и ПЦ.

  • Ксбок Оне: 3ГБ
  • ПС4: 2.6ГБ
  • ПЦ: 2.3ГБ

Нове функције

Потпуни дневник промена је сада званичан тако да ћете тачно знати шта се променило следећи пут када скочите на бојно поље.

Водови су приказани у овој закрпи. Ако нисте упознати са водовима, функција вам омогућава да “организујете и удружите снаге са својим пријатељима, извршите брзе победе и постигнете циљеве као једну јединицу”.

Многи људи ће их користити као и ти типични клан. Други ће користити водове као друштвену групу за забаву.

Према дизајнеру Баттлефиелд УИ-а, Емил Видлунд, водови "ће бити специфични за платформу, што значи да се можете придружити воду са члановима на истој платформи као и ви."

За детаљан преглед водова и како они раде, идите на ДИЦЕ-ов пун пролећни дневник промена информација за информације.




Баттлефиелд 1 сада има водове захваљујући Спринг упдате-у.

Уз водове, прољетно ажурирање доноси играчима неке нове ознаке за пса, укључујући и одговоре на питања, бојну траву, плаи то гиве, прост и Сакура.

Ту су и неке потпуно нове траке за зараду играча, од којих је њих 19 заправо. Ове траке су фокусиране на тимски рад и укључују награде за уочавање, оживљавање, снабдевање, поправку, исцељење и још много тога.



Пролећно ажурирање доноси нове траке за Баттлефиелд 1.

Ажурирање ће такође представити четири нове варијанте оружја, укључујући Хеллриегел 1915 Дефенсиве, Селбстладер 1906 Снипер, Хуот Аутоматиц Оптицал и Мартини-Хенри Снипер.

Постоји и неколико додатака програму Рент-а-Сервер, укључујући сервере заштићене лозинком, више администратора и ВИП листу.

Постоји и кључна промена за медицинаре.

Према ДИЦЕ-овом дневнику промена, сада можете да "уочите" мртвог играча да бисте назначили да сте на путу да их излечите.

Мртав играч ће видети ваше име како трепће на екрану смрти и појавићете се као "долазни лекар".

Исправке грешака и подешавања

Ажурирање Спринг Баттлефиелд 1 такође укључује исправке грешака, побољшања и неке измене у балансу игре.

Компанија је укључила неке измене у мапе и модове игара. Ту спадају и неке измене мапа које су стигле у мапу Они неће проћи.

Мапе и режими

Генерал

  • Линије фронта - Фиксни проблем у којем борбена подручја нису активирана током загријавања, што значи да можете изаћи ван граница.
  • Линије фронта - Исправљен проблем када се тајмер не би покренуо. Најдужа забележена игра је била дужа од 3,5 сата.
  • Исправљен је проблем где борбена подручја могу узроковати мање визуалне грешке у минимапу.
  • Ажуриран је физички материјал за ријеке и језера на терену. Експлозије воде би сада требале изгледати исправно.
  • Поставите мале режиме игре на конзоле на 60 Хз.
  • Повећана ширина текстуре кише како би се избегли обрасци поплочавања.

Амиенс

  • Фиксни вишеструки проблеми.

Аргонне Форест

  • Фиксни вишеструки проблеми.
  • Поправљен је проблем који је омогућио играчима да стану на врх бункера који не би требали бити на врху.
  • Подешено осветљење да би мапа изгледала боље.

Фао Фортресс

  • Прилагођена висина магле у авиону или падобрану.

Форт Де Ваук

  • Оператионс - Ажурирајте на интро камеру.
  • Оператионс - Маде Елите пицкупи нестају када бранитељи освоје батаљон.
  • Цонкуест - Поново прилагодили локације мријеста како би избјегли мријест у близини непријатеља.
  • Цонкуест - Прилагођена величина подручја снимања А, Ц и Д.
  • Цонкуест - Комплети хероја ће се појавити у штабу изгубљеног тима, ако непријатељска екипа поседује све тачке хватања.
  • Цонкуест - Прилагодио борбено подручје око немачког мријеста.
  • Русх - Премјестио је први МЦОМ у трећем сектору ближе нападачима и прилагодио неке удаљене удаљености због високе стопе успјешних бранитеља.
  • Русх - Прилагодио локације за мријест за бољу равнотежу.
  • Русх - Додато додатно покриће у трећем сектору.
  • Смањена је скала скале за екран прилагођавања.
  • Исправљен је проблем у којем су играчи могли приступити ненамјерном подручју.
  • Исправљен је проблем са невидљивим сударима у ходнику.
  • Исправљен проблем где играчи нису могли да се оживе на дренажним системима.
  • Фиксни проблем када пењање мостом понекад не би функционисало.
  • Поправљен је проблем у којем играчи могу да се попну на врх тврђаве.
  • Исправљен је проблем са просветљеним приказом на неким цевима.
  • Гиант'с Схадов
  • Фиксне границе за бесплатну камеру када гледате.
  • Исправљене су неке интеракције са вратима.

Монте Граппа

  • Цонкуест - Фиксни проблем где играчи могу да ухвате Ц из ненамерне позиције.

Руптуре

  • Оператионс - Поправљен је проблем у којем су се играчи могли појавити у Бехемотху прије него што је био спреман и касније телепортиран назад.
  • Оператионс - Додао је тенк за нападаче у први сектор Руптуре
  • Оператионс - Прилагодио неке од тачака за снимање и мријест за бољу равнотежу.
  • Цонкуест - Смањен број авиона од 3 до 2 по тиму.
  • Цонкуест - Промењена величина подручја за снимање А и Д тачке.
  • Цонкуест - Замијенио заставу Б и Ц.
  • Цонкуест - Преместио мотоцикл из грма у близини тима 2.
  • Цонкуест - Преместио се за тим 2.
  • Цонкуест - Додате пиштољима АА за оба тима.
  • Цонкуест - Уклоњена је МГ позиција која није требала бити употребљива.
  • Русх - Ослабљена одбрана на први и трећи сектор на основу повратних информација и телеметрије у заједници.
  • Русх - Преместио је нападачки тенк из првог сектора у трећи сектор.

Синаи Десерт

  • Исправљен је проблем у којем играчи нису били у могућности да изађу из поља Фк.96 на одређеној ротацији.
  • Преместио пиштољ на метар уназад да би му дао мало више простора.

Соиссонс

  • Оператионс - Додао је додатни АА пиштољ за бранитеље у посљедњем сектору како би се уравнотежила возила нападача.
  • Оператионс - Подешавање баланса на основу повратне информације и телеметрије.
  • Оператионс - Поправљен је проблем у којем су се играчи могли појавити у Бехемотху прије него што је био спреман и касније телепортиран назад.
  • Цонкуест - Поправио је грешку око једног од топова и поправио је проблем везан за камповање.
  • Цонкуест - Поново прилагодили локације мријеста како би избјегли мријест у близини непријатеља.
  • Цонкуест - Прилагодити величину неких подручја захвата (генерално их повећати).
  • Цонкуест - Смањен број тенкова са 4 на 3 по тиму и померање једног од 3 резервоара резервоара до најближе тачке хватања (А и Е). Тиме непријатељска екипа може да их пориче и утиче на стање тенка на мапи. Такође додаје више вредности тачкама које играчи добијају мање пажње.
  • Цонкуест - Повећано време одзива резервоара да би се повећала њихова употреба.
  • Цонкуест - Смањење авиона по тиму са 2 на 1.
  • Цонкуест - Смањен је херојски кост спавн респавн тиме.
  • Русх - Ослабио браниоце прилагођавањем мријеста у првом и трећем сектору.
  • Русх - Поправљен је проблем у којем се играчи могу појавити изван борбене зоне.
  • Фиксне границе за бесплатну камеру када гледате.
  • Тонирана је изложеност у затвореном простору.

Суез

  • Исправљен је проблем у којем играч није могао бити оживљен након што је умро у барици близу британског штаба.

Вердун Хеигхтс

  • Оператионс - Прилагодио неке од тачака за снимање и мријест за бољу равнотежу.
  • Оператионс - Променио сам карте са 250 на 350.
  • Оператионс - Хаубица у првом сектору сада се меља након 5 минута првог батаљона.
  • Оператионс - Подесио сам време на Вердуну.
  • Цонкуест - Прилагодио неке од тачака за снимање и мријест за бољу равнотежу.
  • Цонкуест - Подешавања Херо кит кашњења.



Спринг патцх такође долази са асортиманом исправки грешака и подешавања баланса игре. Ево комплетне листе тих измена:

Оружје и гаџети

Генерал

  • Фиксирао је све снајперске пушке да имају одвојене кукице.
  • Исправљен погрешан опсег када се користи увећање од 2.00к или 1.25к.
  • Кљуц неце висе правити звукове поправака и репродуковати анимацију када је возило потпуно поправљено.
  • Исправљен је проблем у којем се напредак индикатора поправка није ажурирао приликом поправљања кључем.
  • Исправљен је проблем када је кожа оружја "Сеафортх Хигхландер" погрешно написана као "Хигландер". Може бити само један.
  • Исправљен је УИ за брзину паљења за М1903 Марксман и Снипер од 51 до 54 о / мин, што је стварни РОФ за ово оружје.
  • Исправљен је проблем у којем би К Буллетс могао повриједити спремнике удаљене више од 150 метара.
  • Исправљен је погрешно ниски отпор за Цхауцхат.
  • Повећана М1903 Експериментална тежина окидача која се поклапа са променом РОФ-а извршеном у Они неће проћи.
  • Уклоњено је кашњење поновног учитавања када се користи К Буллетс на Мартини-Хенри.
  • Исправљен је проблем када је нишан нестао приликом зумирања помоћу Виллар-Пероса.
  • Исправљена је грешка у којој одређене анимације прве особе које су биле прекинуте када су убијене неће бити пуштене након што су оживљене.
  • Исправљена бајонетска грешка која је омогућила да се играч убије без покретања анимације када није било препрека између њих.

Грендаде Цхангес

  • Додато је кашњење од 0,3 с за све гранате
  • Смањен спољни радијус експлозије следећих граната:
  1. Фраг / штап: 6.3 от 7.0
  2. Утицај / Мин / Светло АТи: 5.6 од 6.0
  3. Повећана времена осигурача на следећим гранатама:
  4. Мини / Фраг / Стицк: 1,4 с минимално кашњење од 1,3 с, 0,85 с осигурач од 0,7 с
  5. Утицај: 1.2 с минимално кашњење од 1.0 с
  6. Запаљива: 1.4 с минимално кашњење од 1.3 с
  7. Пушка Фраг: 0,8 с осигурач од 0,7 с
  • Повећана количина времена за поновно пуњење граната:
  1. Мини: 28с
  2. Гас: 35с
  3. Лигхт АТ: 42с
  4. Фраг: 49с
  5. Утицај: 49с
  6. Запаљиви: 49с
  • Повећана величина магазина за димне бомбе од 1 до 2.
  • Смањена оштећења АТ граната против стандардних војника за 10%.
  • Повећана амонова кутија допуњује модификатор брзине од 3к до 3.5к за све смртоносне гранате.
  • Гранате више неће бити снабдевене ако играч није близу сандука за снабдевање или паковања.
  • Гранате више не би требало да се сударају са суиграчима у кругу од 10м.
  • Долазне супресије ће зауставити напредовање снабдевања гранатама без кутије стрељива, и смањит ће брзину снабдијевања са кутијом стрељива до двије трећине своје нормалне вриједности.
  • Фиксна позиција ребра за 12г Ауто.
  • Додато је савијени бајонет када нема бајунета уместо да се потпуно уклони за Аутоматицо.
  • Исправљен је погрешан 2к ниво зумирања за Бодео1889.
  • Твеакед њушка ВФКС од Хеллриегел.
  • Фиксни пад ширине је преспоро за пешадијску верзију модела Лебел 1886.
  • Фиксна двоножна ножица без утицаја на ширење трзаја и кука за Снипер верзију модела Лебел 1886.
  • Исправљен је проблем када икона К Буллет не би била видљива када се користи Лебел.

Возила

Генерал

  • Исправљена је грешка у којој је фотоапарат из прве особе на артиљеријском камиону могао бити у погрешној позицији.
  • Исправљена је грешка у којој се камера првог лица у тенку Ст. Цхамонд не враћа приликом изласка и поновног уласка у возачко сједиште за вријеме пријелаза камере за артиљерију Пигеон Царриер.
  • Цоррецтед БЛ9 Гас Схелл Фриендли Фире Бехавиор. Сада ће оштећење бити онемогућено пријатељском ватром уместо потискивања.
  • Премештене компоненте оружја за опрему Ст. Цхамонда испод возила до врха како би се омогућило њихово коришћење у плиткој води.
  • Повећани мултипликатор оштећења АА топовима од авиона:
  1. Борац: 0.8 од 0.7
  2. План напада: 0,75 од 0,7
  3. Бомбардер: 0,65 од 0,6
  • Неправилно ниско оштећење ракета на друге равни.
  • Повећан мултипликатор штете од снајперске пушке против авиона:
  1. Борац: 1.2 од 1
  2. План напада: 0.9 од 0.75
  3. Бомбаш: 0.375 од 0.3125
  • Повећан радијус унутрашње експлозије АА топова са 4 на 6 метара када се активира возило.
  • Уклоњени импулс импулса из равнине МГ.
  • Ранкен Дартс:
  1. Повећано време поновног учитавања од 12 до 15 секунди
  2. Смањена штета од експлозије са 20 на 16.7
  3. Смањен бластрадиус од 3 до 1,5 метара
  4. Директне штете више не повређују војнике
  • Фиксно лоше понашање на падовима авиона онемогућавањем критичног стања ротора када се распоређује подвозје.
  • Уклоњени физички импулси из оружја пројектила Десерт Арморед Траин АА.
  • Исправљен је проблем када је играч понекад лажно видио два доступна возила умјесто једног на екрану за постављање.
  • Поправљен је проблем када би артиљеријске гранате експлодирале у ваздуху.
  • Исправљен је проблем у којем се сабер звук наставио свирати када је скакао са коња док се љуљао.

Контроле

  • Проблеми са мапирањем тастера за играње игара на фиксном коњу и прекидачу камере везани су за алтернативне и Легаци Соутхпав шеме.
  • Исправљен је улаз за мапирање авиона у Лефти дугмадима + Легаци Соутхпав стицк цомбо.
  • Фиксни проблем где је Легаци Соутхпав контролна шема за Фиелд Гун направила РС и Страфе и Лоок функционалност.
  • Исправљен проблем када би коришћење џојстика поред миша проузроковало да се кеимаппинг врати на подразумеване функције.
  • Додата је напредна опција играња за подешавање убрзања циља. Омогућава намјештање војника у циљу коришћења штапа, као што се види на Баттлефиелд 4.
  • Уклоњено неважеће обавезивање за контролер Лефт Алтернате са коњем. Галлоп и Мелее су били везани за леви клик, што није могуће. Уклоњен је везан за напад гужве и од сада ће само галоп потакнути (мелее напад никада неће покренути).
  • Исправљена је грешка у којој се скокови могу покренути приликом преласка у склон.
  • Роњење под водом и ресурфацинг се сада могу активирати само када је војник завршио претходну анимацију.
  • Исправљен је буг где би одређени улази престали да раде након скакања.
  • Одвојене мртве зоне за џојстике и гамепадс.
  • Додате опције за подешавање аксијалних мртвих зона палица за играње и џојстика.
  • Додане су опције за подешавање максималних улазних прагова за палице и окидаче гамепад-а (Л2 / Р2).

УИ

  • Промењено је РТЛ поравнање текстуалног елемента за бројчани састав како би се избегло преклапање на арапском.
  • Промењено је поравнање кит-ранга тако да је исправно приказано на арапском.
  • Промењено поравнање текста прогресорског трагача за оружје и медаље на арапском.
  • Промењено поравнање процента повећања КСП-а на арапском.
  • Прилагођавање колона на семафору да би се вратио резултат и кашњење на жељену величину фонта.
  • Исправљен проблем где је преклапање било присутно у менију скуад за КСП боост и катанац.
  • Фиксни проблем у којем се понекад појављује погрешно оружје и кожа оружја.
  • Логотип Скуад КСП боост сада исправно реагује на врхунац.
  • Исправљен је проблем у којем играч није могао видјети оближње лијечнике ако се убио плином или запаљивом гранатом.
  • Исправљен проблем када се оружје купљено за Варбондс у систему менија не приказује као откључано на екрану за прилагођавање.
  • Исправљен је проблем када се неке поруке о играма не приказују у ћаскању.
  • Поправљен је проблем када су се друге класе од Медиц-а појавиле на листи "Медикери у близини" када су мртви. Још увек се може појавити у неким ретким случајевима.
  • Исправљен је проблем у којем се иста мапа може приказати у оба мјеста за вријеме гласања.
  • Додата је опција за играње да бисте искључили садржај направљен од стране играча.

Нетцоде

  • Фиксни јиттер за гледатеља када покрет почиње.
  • Замењен Пинг у Сцоребоард-у по латенцији за све платформе.
  • Играчи са конекцијом изнад 100мс ће морати да одиграју свој ударац док се извршава детекција на страни сервера, означена иконом у горњем десном углу:
  1. Ово би требало да смањи удар око ефеката у углу и омета казну за играче високог пинга да ударе играче.
  • Побољшано руковање екстраполацијом за нервозне играче. Покрет би сада требао бити много лакши и омогућити другим клијентима да боље открију на њима.
  • Смањени прагови за иконе упозорења за кашњење мреже.
  • Латентност:
  1. Жута 90мс
  2. Црвено: 200мс.
  • Поправљен је проблем са бацањем гранате када је власник умро. Када сте испустили гранату пре него што сте умрли, претходно је нестала.
  • Дозволите оштећење метака убијеним играчима ако је жртва пуцала док је још био жив. То ће омогућити трговцима, али на поштен начин.
  • Побољшано време учитавања током фазе синхронизације мреже. Побољшаће време уласка у текуће утакмице.
  • Приоритетне информације о хитовима над осталим информацијама током умрежавања.
  • Фиксни проблем у којем би ФКС ефекат био на погрешним позицијама.
  • Премештен хит ефекат у синхронизацији са умреженим снимањем.
  • Промењене су иконе упозорења да би се користио просечан фпс за фпс уместо ЦПУ-а.
  • Побољшан алгоритам за израчунавање компензације заостајања.

Друго

  • Исправљен је проблем који ће учитати мапу дуже него што је потребно. Треба смањити учитавање од ~ 10 секунди по мапи.
  • Исправљен проблем са треперењем воде када је игра у СЛИ.
  • Исправљен је проблем праћења са лечењем и оживљавањем критеријума за оцењивање.
  • Гласање на мапи сада је уобичајено за службена искуства.
  • Ажурирани кредити за игру.
  • Додате опције за искључивање помоћи у изнајмљеним серверима.
  • Исправљен је проблем када би се сервер срушио ако би се 24 играча повезала истовремено за Доминатион.
  • Исправљен проблем где играчи могу да искористе оштећења и поправљају возило за искуство. Не више!
  • Игра ће увек де-спавнати леш када се играч поново појавио. (Видети сопствено мртво тело може бити застрашујуће.)

Ксбок

  • Исправљен проблем када је одјава на Ксбок Оне током првих неколико секунди видео увода Операција изазвала замрзавање на црном екрану након видеа.

Маи Баттлефиелд 1 Упдате Нект

ДИЦЕ ради на неким великим промјенама у операцијама и изгледа као да је сачувао неке од већих промјена за ажурирање Маи Баттлефиелд 1.



У свом првобитном саопштењу, ДИЦЕ је рекао да ће ове промене укључити "рационализацију протока у утакмице (посебно Операције) и побољшање многих притужби у вези играња које ће, надамо се, учинити да се акција учини уравнотеженијом и праведнијом."

Промене програмера у бодовању Цонкуест такође нису успеле да се укључе у пролећну исправку. Промене, које су се недавно појавиле у ЦТЕ-у, доћи ће касније.

5 разлога да купите Баттлефиелд 1 Премиум Пасс & 3 Ваит

Купите то ако желите Баттлефиелд 1 ДЛЦ АСАП



Ако знате да желите приступ Баттлефиелд 1 ДЛЦ-у чим буде објављен за вашу платформу, сада ћете желети да размислите о преузимању Баттлефиелд 1 Премиум Пасс-а.

Баттлефиелд 1 Премиум Пасс долази са неколико погодака, али најбољи може бити рани приступ који добијате на садржај који се може преузети.

Ако сте носилац Премиум Пасс-а, добићете три преостала пакета за проширење игре две недеље пре него што имате носиоце који нису Премиум Пасс.

Ако желите да мало научите о новом оружју, новим класама, новим режимима и новим мапама, Премиум Пасс је рута коју ћете вероватно желети узети.

















Онлине игре су забавније када их можете играти са пријатељима. Нинтендо то очигледно зна, тако да имају ову функцију где можете додати играче слањем или прихватањем захтева за пријатељство на свом Сви...

Једна од главних карактеристика било ког Андроид уређаја је способност слања текстуалне поруке. Доступни су и други популарни облици комуникације, попут размене тренутних порука помоћу апликација и уп...

Занимљиве Публикације