Садржај
- Спринг Баттлефиелд 1 Упдате Сизе
- Нове функције
- Исправке грешака и подешавања
- Мапе и режими
- Оружје и гаџети
- Возила
- Маи Баттлефиелд 1 Упдате Нект
- Купите то ако желите Баттлефиелд 1 ДЛЦ АСАП
Ажурирање Спринг Баттлефиелд 1 је сада доступно и данас желимо да вас поведе кроз најважније ствари које Ксбок Оне, ПлаиСтатион 4 и Виндовс ПЦ корисници морају да знају о најновијој закрпи.
У недељама од објављивања ажурирања Винтер Баттлефиелд-а 1 и ДЛЦ-а, ДИЦЕ се обавезао на значајку Баттлефиелд-а 1.
Компанија је потврдила нове детаље Ин Тхе Наме оф Цар ДЛЦ и нову бесплатну мапу названу Нивелле Нигхтс.
Такође је направио неке велике најаве у вези бесплатних Баттлефиелд 1 ажурирања која ће се сада појављивати мјесечно умјесто сезонски.
Девелопер је објавио прву од ових исправки, а то је Спринг Баттлефиелд 1 упдате за Ксбок Оне, ПС4 и ПЦ.
Данас желимо да покренемо неке важне ствари које треба знати о Спринг Баттлефиелд 1 ажурирању и његовом издању на Ксбок Оне, ПС4 и ПЦ.
Ово иде преко нових функција, поправака и неколико ствари које би могле доћи у игру следећег месеца.
Спринг Баттлефиелд 1 Упдате Сизе
Патцх за Спринг Баттлефиелд 1 је велики.
Престанак рада сервера је завршен и ДИЦЕ је увео Спринг патцх у кориснике Ксбок Оне, ПлаиСтатион 4 и Виндовс.
Као што се и очекивало, Спринг Баттлефиелд 1 патцх је величине неколико ГБ за све три платформе. Ако треба да рашчистите простор, урадите то сада. А ако се обично сусрећете са спорим преузимањем, можда је добра идеја да укључите Етхернет кабл у конзолу или рачунар да бисте видели да ли то помаже.
Ево како се упдате ажурира за Ксбок Оне, ПС4 и ПЦ.
- Ксбок Оне: 3ГБ
- ПС4: 2.6ГБ
- ПЦ: 2.3ГБ
Нове функције
Потпуни дневник промена је сада званичан тако да ћете тачно знати шта се променило следећи пут када скочите на бојно поље.
Водови су приказани у овој закрпи. Ако нисте упознати са водовима, функција вам омогућава да “организујете и удружите снаге са својим пријатељима, извршите брзе победе и постигнете циљеве као једну јединицу”.
Многи људи ће их користити као и ти типични клан. Други ће користити водове као друштвену групу за забаву.
Према дизајнеру Баттлефиелд УИ-а, Емил Видлунд, водови "ће бити специфични за платформу, што значи да се можете придружити воду са члановима на истој платформи као и ви."
За детаљан преглед водова и како они раде, идите на ДИЦЕ-ов пун пролећни дневник промена информација за информације.
Баттлефиелд 1 сада има водове захваљујући Спринг упдате-у.
Уз водове, прољетно ажурирање доноси играчима неке нове ознаке за пса, укључујући и одговоре на питања, бојну траву, плаи то гиве, прост и Сакура.
Ту су и неке потпуно нове траке за зараду играча, од којих је њих 19 заправо. Ове траке су фокусиране на тимски рад и укључују награде за уочавање, оживљавање, снабдевање, поправку, исцељење и још много тога.
Пролећно ажурирање доноси нове траке за Баттлефиелд 1.
Ажурирање ће такође представити четири нове варијанте оружја, укључујући Хеллриегел 1915 Дефенсиве, Селбстладер 1906 Снипер, Хуот Аутоматиц Оптицал и Мартини-Хенри Снипер.
Постоји и неколико додатака програму Рент-а-Сервер, укључујући сервере заштићене лозинком, више администратора и ВИП листу.
Постоји и кључна промена за медицинаре.
Према ДИЦЕ-овом дневнику промена, сада можете да "уочите" мртвог играча да бисте назначили да сте на путу да их излечите.
Мртав играч ће видети ваше име како трепће на екрану смрти и појавићете се као "долазни лекар".
Исправке грешака и подешавања
Ажурирање Спринг Баттлефиелд 1 такође укључује исправке грешака, побољшања и неке измене у балансу игре.
Компанија је укључила неке измене у мапе и модове игара. Ту спадају и неке измене мапа које су стигле у мапу Они неће проћи.
Мапе и режими
Генерал
- Линије фронта - Фиксни проблем у којем борбена подручја нису активирана током загријавања, што значи да можете изаћи ван граница.
- Линије фронта - Исправљен проблем када се тајмер не би покренуо. Најдужа забележена игра је била дужа од 3,5 сата.
- Исправљен је проблем где борбена подручја могу узроковати мање визуалне грешке у минимапу.
- Ажуриран је физички материјал за ријеке и језера на терену. Експлозије воде би сада требале изгледати исправно.
- Поставите мале режиме игре на конзоле на 60 Хз.
- Повећана ширина текстуре кише како би се избегли обрасци поплочавања.
Амиенс
- Фиксни вишеструки проблеми.
Аргонне Форест
- Фиксни вишеструки проблеми.
- Поправљен је проблем који је омогућио играчима да стану на врх бункера који не би требали бити на врху.
- Подешено осветљење да би мапа изгледала боље.
Фао Фортресс
- Прилагођена висина магле у авиону или падобрану.
Форт Де Ваук
- Оператионс - Ажурирајте на интро камеру.
- Оператионс - Маде Елите пицкупи нестају када бранитељи освоје батаљон.
- Цонкуест - Поново прилагодили локације мријеста како би избјегли мријест у близини непријатеља.
- Цонкуест - Прилагођена величина подручја снимања А, Ц и Д.
- Цонкуест - Комплети хероја ће се појавити у штабу изгубљеног тима, ако непријатељска екипа поседује све тачке хватања.
- Цонкуест - Прилагодио борбено подручје око немачког мријеста.
- Русх - Премјестио је први МЦОМ у трећем сектору ближе нападачима и прилагодио неке удаљене удаљености због високе стопе успјешних бранитеља.
- Русх - Прилагодио локације за мријест за бољу равнотежу.
- Русх - Додато додатно покриће у трећем сектору.
- Смањена је скала скале за екран прилагођавања.
- Исправљен је проблем у којем су играчи могли приступити ненамјерном подручју.
- Исправљен је проблем са невидљивим сударима у ходнику.
- Исправљен проблем где играчи нису могли да се оживе на дренажним системима.
- Фиксни проблем када пењање мостом понекад не би функционисало.
- Поправљен је проблем у којем играчи могу да се попну на врх тврђаве.
- Исправљен је проблем са просветљеним приказом на неким цевима.
- Гиант'с Схадов
- Фиксне границе за бесплатну камеру када гледате.
- Исправљене су неке интеракције са вратима.
Монте Граппа
- Цонкуест - Фиксни проблем где играчи могу да ухвате Ц из ненамерне позиције.
Руптуре
- Оператионс - Поправљен је проблем у којем су се играчи могли појавити у Бехемотху прије него што је био спреман и касније телепортиран назад.
- Оператионс - Додао је тенк за нападаче у први сектор Руптуре
- Оператионс - Прилагодио неке од тачака за снимање и мријест за бољу равнотежу.
- Цонкуест - Смањен број авиона од 3 до 2 по тиму.
- Цонкуест - Промењена величина подручја за снимање А и Д тачке.
- Цонкуест - Замијенио заставу Б и Ц.
- Цонкуест - Преместио мотоцикл из грма у близини тима 2.
- Цонкуест - Преместио се за тим 2.
- Цонкуест - Додате пиштољима АА за оба тима.
- Цонкуест - Уклоњена је МГ позиција која није требала бити употребљива.
- Русх - Ослабљена одбрана на први и трећи сектор на основу повратних информација и телеметрије у заједници.
- Русх - Преместио је нападачки тенк из првог сектора у трећи сектор.
Синаи Десерт
- Исправљен је проблем у којем играчи нису били у могућности да изађу из поља Фк.96 на одређеној ротацији.
- Преместио пиштољ на метар уназад да би му дао мало више простора.
Соиссонс
- Оператионс - Додао је додатни АА пиштољ за бранитеље у посљедњем сектору како би се уравнотежила возила нападача.
- Оператионс - Подешавање баланса на основу повратне информације и телеметрије.
- Оператионс - Поправљен је проблем у којем су се играчи могли појавити у Бехемотху прије него што је био спреман и касније телепортиран назад.
- Цонкуест - Поправио је грешку око једног од топова и поправио је проблем везан за камповање.
- Цонкуест - Поново прилагодили локације мријеста како би избјегли мријест у близини непријатеља.
- Цонкуест - Прилагодити величину неких подручја захвата (генерално их повећати).
- Цонкуест - Смањен број тенкова са 4 на 3 по тиму и померање једног од 3 резервоара резервоара до најближе тачке хватања (А и Е). Тиме непријатељска екипа може да их пориче и утиче на стање тенка на мапи. Такође додаје више вредности тачкама које играчи добијају мање пажње.
- Цонкуест - Повећано време одзива резервоара да би се повећала њихова употреба.
- Цонкуест - Смањење авиона по тиму са 2 на 1.
- Цонкуест - Смањен је херојски кост спавн респавн тиме.
- Русх - Ослабио браниоце прилагођавањем мријеста у првом и трећем сектору.
- Русх - Поправљен је проблем у којем се играчи могу појавити изван борбене зоне.
- Фиксне границе за бесплатну камеру када гледате.
- Тонирана је изложеност у затвореном простору.
Суез
- Исправљен је проблем у којем играч није могао бити оживљен након што је умро у барици близу британског штаба.
Вердун Хеигхтс
- Оператионс - Прилагодио неке од тачака за снимање и мријест за бољу равнотежу.
- Оператионс - Променио сам карте са 250 на 350.
- Оператионс - Хаубица у првом сектору сада се меља након 5 минута првог батаљона.
- Оператионс - Подесио сам време на Вердуну.
- Цонкуест - Прилагодио неке од тачака за снимање и мријест за бољу равнотежу.
- Цонкуест - Подешавања Херо кит кашњења.
Спринг патцх такође долази са асортиманом исправки грешака и подешавања баланса игре. Ево комплетне листе тих измена:
Оружје и гаџети
Генерал
- Фиксирао је све снајперске пушке да имају одвојене кукице.
- Исправљен погрешан опсег када се користи увећање од 2.00к или 1.25к.
- Кљуц неце висе правити звукове поправака и репродуковати анимацију када је возило потпуно поправљено.
- Исправљен је проблем у којем се напредак индикатора поправка није ажурирао приликом поправљања кључем.
- Исправљен је проблем када је кожа оружја "Сеафортх Хигхландер" погрешно написана као "Хигландер". Може бити само један.
- Исправљен је УИ за брзину паљења за М1903 Марксман и Снипер од 51 до 54 о / мин, што је стварни РОФ за ово оружје.
- Исправљен је проблем у којем би К Буллетс могао повриједити спремнике удаљене више од 150 метара.
- Исправљен је погрешно ниски отпор за Цхауцхат.
- Повећана М1903 Експериментална тежина окидача која се поклапа са променом РОФ-а извршеном у Они неће проћи.
- Уклоњено је кашњење поновног учитавања када се користи К Буллетс на Мартини-Хенри.
- Исправљен је проблем када је нишан нестао приликом зумирања помоћу Виллар-Пероса.
- Исправљена је грешка у којој одређене анимације прве особе које су биле прекинуте када су убијене неће бити пуштене након што су оживљене.
- Исправљена бајонетска грешка која је омогућила да се играч убије без покретања анимације када није било препрека између њих.
Грендаде Цхангес
- Додато је кашњење од 0,3 с за све гранате
- Смањен спољни радијус експлозије следећих граната:
- Фраг / штап: 6.3 от 7.0
- Утицај / Мин / Светло АТи: 5.6 од 6.0
- Повећана времена осигурача на следећим гранатама:
- Мини / Фраг / Стицк: 1,4 с минимално кашњење од 1,3 с, 0,85 с осигурач од 0,7 с
- Утицај: 1.2 с минимално кашњење од 1.0 с
- Запаљива: 1.4 с минимално кашњење од 1.3 с
- Пушка Фраг: 0,8 с осигурач од 0,7 с
- Повећана количина времена за поновно пуњење граната:
- Мини: 28с
- Гас: 35с
- Лигхт АТ: 42с
- Фраг: 49с
- Утицај: 49с
- Запаљиви: 49с
- Повећана величина магазина за димне бомбе од 1 до 2.
- Смањена оштећења АТ граната против стандардних војника за 10%.
- Повећана амонова кутија допуњује модификатор брзине од 3к до 3.5к за све смртоносне гранате.
- Гранате више неће бити снабдевене ако играч није близу сандука за снабдевање или паковања.
- Гранате више не би требало да се сударају са суиграчима у кругу од 10м.
- Долазне супресије ће зауставити напредовање снабдевања гранатама без кутије стрељива, и смањит ће брзину снабдијевања са кутијом стрељива до двије трећине своје нормалне вриједности.
- Фиксна позиција ребра за 12г Ауто.
- Додато је савијени бајонет када нема бајунета уместо да се потпуно уклони за Аутоматицо.
- Исправљен је погрешан 2к ниво зумирања за Бодео1889.
- Твеакед њушка ВФКС од Хеллриегел.
- Фиксни пад ширине је преспоро за пешадијску верзију модела Лебел 1886.
- Фиксна двоножна ножица без утицаја на ширење трзаја и кука за Снипер верзију модела Лебел 1886.
- Исправљен је проблем када икона К Буллет не би била видљива када се користи Лебел.
Возила
Генерал
- Исправљена је грешка у којој је фотоапарат из прве особе на артиљеријском камиону могао бити у погрешној позицији.
- Исправљена је грешка у којој се камера првог лица у тенку Ст. Цхамонд не враћа приликом изласка и поновног уласка у возачко сједиште за вријеме пријелаза камере за артиљерију Пигеон Царриер.
- Цоррецтед БЛ9 Гас Схелл Фриендли Фире Бехавиор. Сада ће оштећење бити онемогућено пријатељском ватром уместо потискивања.
- Премештене компоненте оружја за опрему Ст. Цхамонда испод возила до врха како би се омогућило њихово коришћење у плиткој води.
- Повећани мултипликатор оштећења АА топовима од авиона:
- Борац: 0.8 од 0.7
- План напада: 0,75 од 0,7
- Бомбардер: 0,65 од 0,6
- Неправилно ниско оштећење ракета на друге равни.
- Повећан мултипликатор штете од снајперске пушке против авиона:
- Борац: 1.2 од 1
- План напада: 0.9 од 0.75
- Бомбаш: 0.375 од 0.3125
- Повећан радијус унутрашње експлозије АА топова са 4 на 6 метара када се активира возило.
- Уклоњени импулс импулса из равнине МГ.
- Ранкен Дартс:
- Повећано време поновног учитавања од 12 до 15 секунди
- Смањена штета од експлозије са 20 на 16.7
- Смањен бластрадиус од 3 до 1,5 метара
- Директне штете више не повређују војнике
- Фиксно лоше понашање на падовима авиона онемогућавањем критичног стања ротора када се распоређује подвозје.
- Уклоњени физички импулси из оружја пројектила Десерт Арморед Траин АА.
- Исправљен је проблем када је играч понекад лажно видио два доступна возила умјесто једног на екрану за постављање.
- Поправљен је проблем када би артиљеријске гранате експлодирале у ваздуху.
- Исправљен је проблем у којем се сабер звук наставио свирати када је скакао са коња док се љуљао.
Контроле
- Проблеми са мапирањем тастера за играње игара на фиксном коњу и прекидачу камере везани су за алтернативне и Легаци Соутхпав шеме.
- Исправљен је улаз за мапирање авиона у Лефти дугмадима + Легаци Соутхпав стицк цомбо.
- Фиксни проблем где је Легаци Соутхпав контролна шема за Фиелд Гун направила РС и Страфе и Лоок функционалност.
- Исправљен проблем када би коришћење џојстика поред миша проузроковало да се кеимаппинг врати на подразумеване функције.
- Додата је напредна опција играња за подешавање убрзања циља. Омогућава намјештање војника у циљу коришћења штапа, као што се види на Баттлефиелд 4.
- Уклоњено неважеће обавезивање за контролер Лефт Алтернате са коњем. Галлоп и Мелее су били везани за леви клик, што није могуће. Уклоњен је везан за напад гужве и од сада ће само галоп потакнути (мелее напад никада неће покренути).
- Исправљена је грешка у којој се скокови могу покренути приликом преласка у склон.
- Роњење под водом и ресурфацинг се сада могу активирати само када је војник завршио претходну анимацију.
- Исправљен је буг где би одређени улази престали да раде након скакања.
- Одвојене мртве зоне за џојстике и гамепадс.
- Додате опције за подешавање аксијалних мртвих зона палица за играње и џојстика.
- Додане су опције за подешавање максималних улазних прагова за палице и окидаче гамепад-а (Л2 / Р2).
УИ
- Промењено је РТЛ поравнање текстуалног елемента за бројчани састав како би се избегло преклапање на арапском.
- Промењено је поравнање кит-ранга тако да је исправно приказано на арапском.
- Промењено поравнање текста прогресорског трагача за оружје и медаље на арапском.
- Промењено поравнање процента повећања КСП-а на арапском.
- Прилагођавање колона на семафору да би се вратио резултат и кашњење на жељену величину фонта.
- Исправљен проблем где је преклапање било присутно у менију скуад за КСП боост и катанац.
- Фиксни проблем у којем се понекад појављује погрешно оружје и кожа оружја.
- Логотип Скуад КСП боост сада исправно реагује на врхунац.
- Исправљен је проблем у којем играч није могао видјети оближње лијечнике ако се убио плином или запаљивом гранатом.
- Исправљен проблем када се оружје купљено за Варбондс у систему менија не приказује као откључано на екрану за прилагођавање.
- Исправљен је проблем када се неке поруке о играма не приказују у ћаскању.
- Поправљен је проблем када су се друге класе од Медиц-а појавиле на листи "Медикери у близини" када су мртви. Још увек се може појавити у неким ретким случајевима.
- Исправљен је проблем у којем се иста мапа може приказати у оба мјеста за вријеме гласања.
- Додата је опција за играње да бисте искључили садржај направљен од стране играча.
Нетцоде
- Фиксни јиттер за гледатеља када покрет почиње.
- Замењен Пинг у Сцоребоард-у по латенцији за све платформе.
- Играчи са конекцијом изнад 100мс ће морати да одиграју свој ударац док се извршава детекција на страни сервера, означена иконом у горњем десном углу:
- Ово би требало да смањи удар око ефеката у углу и омета казну за играче високог пинга да ударе играче.
- Побољшано руковање екстраполацијом за нервозне играче. Покрет би сада требао бити много лакши и омогућити другим клијентима да боље открију на њима.
- Смањени прагови за иконе упозорења за кашњење мреже.
- Латентност:
- Жута 90мс
- Црвено: 200мс.
- Поправљен је проблем са бацањем гранате када је власник умро. Када сте испустили гранату пре него што сте умрли, претходно је нестала.
- Дозволите оштећење метака убијеним играчима ако је жртва пуцала док је још био жив. То ће омогућити трговцима, али на поштен начин.
- Побољшано време учитавања током фазе синхронизације мреже. Побољшаће време уласка у текуће утакмице.
- Приоритетне информације о хитовима над осталим информацијама током умрежавања.
- Фиксни проблем у којем би ФКС ефекат био на погрешним позицијама.
- Премештен хит ефекат у синхронизацији са умреженим снимањем.
- Промењене су иконе упозорења да би се користио просечан фпс за фпс уместо ЦПУ-а.
- Побољшан алгоритам за израчунавање компензације заостајања.
Друго
- Исправљен је проблем који ће учитати мапу дуже него што је потребно. Треба смањити учитавање од ~ 10 секунди по мапи.
- Исправљен проблем са треперењем воде када је игра у СЛИ.
- Исправљен је проблем праћења са лечењем и оживљавањем критеријума за оцењивање.
- Гласање на мапи сада је уобичајено за службена искуства.
- Ажурирани кредити за игру.
- Додате опције за искључивање помоћи у изнајмљеним серверима.
- Исправљен је проблем када би се сервер срушио ако би се 24 играча повезала истовремено за Доминатион.
- Исправљен проблем где играчи могу да искористе оштећења и поправљају возило за искуство. Не више!
- Игра ће увек де-спавнати леш када се играч поново појавио. (Видети сопствено мртво тело може бити застрашујуће.)
Ксбок
- Исправљен проблем када је одјава на Ксбок Оне током првих неколико секунди видео увода Операција изазвала замрзавање на црном екрану након видеа.
Маи Баттлефиелд 1 Упдате Нект
ДИЦЕ ради на неким великим промјенама у операцијама и изгледа као да је сачувао неке од већих промјена за ажурирање Маи Баттлефиелд 1.
У свом првобитном саопштењу, ДИЦЕ је рекао да ће ове промене укључити "рационализацију протока у утакмице (посебно Операције) и побољшање многих притужби у вези играња које ће, надамо се, учинити да се акција учини уравнотеженијом и праведнијом."
Промене програмера у бодовању Цонкуест такође нису успеле да се укључе у пролећну исправку. Промене, које су се недавно појавиле у ЦТЕ-у, доћи ће касније.
5 разлога да купите Баттлефиелд 1 Премиум Пасс & 3 Ваит