Садржај
- Буллет Кинг Екплоит & Намед Енемиес
- Нема брзе трке
- Мрачна зона
- Дневне новине
- Све промене и исправке грешака
Према већини процена, Дивизија се претворио у огроман хит за издавача Убисофт и програмера Массиве Ентертаинмент. Покренута само овог месеца, игра је постала највећа нова серија икада представљена. Освојио је милионе обожавалаца својом механиком играња игара на мрежи и пушкарањем у урбаном ратовању. Балансирање игре са таквом комбинацијом стилова игре може бити тешко, и зато Дивизија 1.0.2 Ажурирање је важно.
Массиве скинуо Дивизија јутрос како би могао да ажурира неке од својих карактеристика. Дивизија 1.0.2 Покушаји ажурирања како би се решили проблеми корисника који су били забринути због арене за више играча Дарк Зоне учинили су мало превише тешким чак и тимовима заснованим на тимовима да извуку свој плен.
Касно синоћ, Массиве је објавио огромну, детаљну листу промена које играчи могу очекивати да стигну Дивизија за Ксбок Оне, ПС4 и Виндовс рачунаре са Дивизија 1.0.2 Ажурирање. Ево шта треба да знате.
Буллет Кинг Екплоит & Намед Енемиес
Као и код сваке игре која се ослања на изградњу карактера и додатака за карактер, неки играчи покушавају да пронађу начине за заобилажење и морају да уложе много посла да би се ниво повисио. Последњих неколико дана, Дивизија играчи су имали такозвани екплоит Кинг Буллет за играње. У основи, шеф би се појављивао у игри изнова и изнова, дајући паметним играчима прилику да наставе да убијају у замену за више награда.
Дивизија 1.0.2 Ажурирање то заувек убија, будући играчи неће моћи да користе оно што Массиве описује као „Именоване непријатеље“ да би наставили да скупљају статисте. Једном кад оду у свет игре, отишли су заувек.
Поред решавања тог подвига, Массиве је наношење слојева и преко потребног додатка. Названи Непријатељи ће сада испоручивати играчима боље предмете када буду убијени у режиму изазова. То је огромно јер је играње ових мисија у тврдом режиму корисницима често давало боље ствари раније.
Нема брзе трке
Чини се да Массиве заузима велики став и против Спеед Руннинга. Дивизија 1.0.2 Ажурирање спречава играче да могу брзо да пролазе кроз мисије које укључују подешавање релеја Цомм на крововима Њујорка за награде током игре.
Мрачна зона
Играч наспрам играча арена у Дивизија, позната као Мрачна зона, добија неколико подешавања Дивизија 1.0.2 Ажурирање. Неке промене ће га учинити мало пријатнијим, сигурнијим. Остале промене су у складу са повратним информацијама које је Массиве о томе добио од заједнице.
Играчи који нису отишли у Рогуе да уграбе туђе предмете, сада могу да лече једни друге помоћу прве помоћи или станице за подршку. Поред тога, играчи више не морају да прелазе пола Њујорка да би дошли до Мрачне зоне. Они могу брзо да путују директно до контролних пунктова Мрачне зоне. Имајте на уму да је то само ако долазе изван Мрачне зоне.
Када је неко раније умро у Мрачној зони, бацио је све прикупљено оружје и додатке. После Дивизија 1.0.2 Ажурирајте, мртви играчи бацају муницију, лекове и гранате, омогућавајући преосталим играчима да добију залихе без потребе да пешаче све до сигурне куће. Када играч умре у Мрачној зони, изгубиће мање валуте и искуства, без обзира да ли је постао неваљалац или не. Играчи добијају више фондова и искуства у Дарк Зоне када преживе преживљавање преваре. Постоји још средстава и искуства за Дарк Зоне за убијање других агената у Дарк Зоне, колико то вреди.
Дневне новине
Дивизија користи комбинацију бочних мисија, сусрета и главних мисија како би играчима дао нешто да раде кад год падну у игри. Дневне мисије су такође друга опција, само она која се није увек појавила поуздано на мапи Дивизија 1.0.2 Ажурирање на карту додаје више информација о дневним мисијама.
Све промене и исправке грешака
Ево комплетне листе сваке промене направљене помоћу Дивизија 1.0.2 Ажурирање саставили Массиве Ентертаинмент и Убисофт.
Гамеплаи
- Именовани непријатељи. сада ће бацити бољи плен у Цхалленге моду него у Хард моду.
- Додан је период хлађења за напад ошамућивања Статиц Туррет како би се избегла застој у ПвП и ПвЕ режимима игре.
- Именовани НПЦ-и више се неће оживљавати након што су убијени у отвореном свету. Ово ће спречити ситуације у којима су играчи могли изнова и изнова да убију истоименог НПЦ-а.
- Исправљен је брзо покретање за мисију Роофтоп Цомм Релаи
- Отклоњен је проблем када оружје није наносило штету ако је анимацију поновног пуњења прекинула вештина агента
- Исправљен је проблем код кога су играчи запели у емотивној анимацији ако се активирају путем ћаскања током аутоматског покретања
- Исправљена је грешка у којој ће се снага вештине трајно повећавати док се користи таленат Деатх би Проки
- Исправљена је грешка у којој се није награђивало искуство због извршавања свих бочних мисија у сигурној кући Мидтовн Еаст
- Исправљени случајеви када би рудник „Трагач“ са Аирбурст / Мулти-мине модом прерано детонирао, промашио циљеве или нанео штету
- Исправљена је грешка у којој гранате понекад нису приказивале упозорење о радијусу експлозије пре детонације
- Исправљен је проблем када неки НПЦ-ови у ниском прекривачу нису реаговали на пуцање играча
- Исправљени проблеми због којих би се због емоција играчки модел понашао необично (недостаје оружје, играч заглављен у анимацији емоција итд.)
- Исправљена је грешка у којој се модови оружја и коже оружја не би приказивали другим играчима у свету игре
- Исправљен је проблем због којег се ДПС неће правилно израчунати приликом куповине новог модуса оружја
Измене у таленту за оружје: Обучен.
- Сада се може котрљати само на сачмарици, пушком Марксман и пиштољима
- Његов бонус је смањен са 1% -5% на константних 0,1%
- За Мидас СМГ-ове, Обучени таленат је замењен Респонсиве Талент-ом који повећава штету када се приближи циљу. Ово се односи на постојеће и новонабављено оружје
- За све СМГ-ове, ЛМГ-ове и јуришне пушке биће замењен другим случајно одабраним талентом за оружје. Ово се односи на постојеће и новонабављено оружје
Тамна зона
- Играчи сада могу излечити друге неутралне играче у Мрачној зони, користећи вештине прве помоћи и станице за подршку
- Играчи сада могу брзо да путују до контролних пунктова Дарк Зоне, али само када долазе изван Дарк Зоне
- Тајмер за искључивање Дарк Зоне је повећан на 30 секунди, што значи да ће играчи дуже остати у свету игре када се одјаве док су у Дарк Зоне (ово важи док нису у борби)
- Предмети извучени из Мрачне зоне су сада правилно означени као „нови“ предмети када се преместе у инвентар играча
- Играчи убијени у Мрачној зони сада бацају муницију, медицинске комплете и гранате. Овај плен се генерише и не узима из инвентара умирућих играча
- Играчи убијени у мрачној зони изгубиће мање средстава и искуства у мрачној зони (неваљали и неваљали)
- Побољшани су фондови Дарк Зоне и награде за искуство за преживљавање неваљалца
- Побољшани су фондови за Дарк Зоне и искуство за убиство неваљалих агената
- Повећана стопа пада врхунских предмета са нивоа 31 и 32 названих НПЦ у мрачној зони.
- Повећана стопа пада технолошког материјала врхунског одељења са нивоа 32 названог НПЦ у мрачној зони.
- Смањене су стопе пада количина и количина НПЦ-а у фондовима Дарк Зоне.
- Исправљена је грешка где су таленти Вилдфире и Феар Тацтицс утицали на неутралне играче у Дарк Зонеу.
- Исправљени случајеви када би играчи добијали ДЕЛТА поруку о грешци приликом уласка у тамну зону
- Исправљена грешка у којој играчи понекад нису могли ништа да пљачкају након повратка у игру након прекида мреже
- Исправљен је нетачни тајмер фазе 1 који се није приказивао исправно када играчи превараната добију штету од другог играча
Побољшани квалитет предмета предмета Сандука са тамном зоном:
- Шкриње са рангом 30 сада ће бацити супериорне (љубичасте) предмете уместо специјализованих (плаве)
- Шкриње са кључевима сада имају прилику да баце врхунске (златне) предмете
Графика
- Исправљено је неколико светла која нису бацала глобално осветљење
УИ
- На мапи је додато више информација за дневне мисије
- Водичи су добили мало корисничког интерфејса
- Изборник Матцхмакинг сада видљивије приказује оцену потешкоће мисије
- Трагач за мисијама мини-мапе је оптимизован да буде мање збуњујући за играче
- Исправљена је грешка при одсецању неких атрибута врхунске опреме у менију за поновну калибрацију
- Исправљена је грешка у којој се мени подударања за мисију није приказивао правилно или је нестајао
- Исправљене иконе недостајућих предмета у инвентару наградног потраживања
- Исправљени су нетачни бочни задаци који су се приказивали у легенди мапе
Аудио
- Исправљена је грешка у случају да срушен хеликоптер СФКС недостаје у биоскопу на крају Бруклина
- Исправљена је грешка у којој мод Заппер Туррет није имао звука
- Исправљена грешка при прекиду звука за улазак у контаминирано подручје
- Исправљена је грешка у којој се звук није могао репродуковати приликом листања сујета
Локализација
- Исправљени описи награда Убисофт ЦЛУБ-а на корејском и традиционалном кинеском језику
- Исправке грешака у локализацији у игри
ПЦ
- Исправке и побољшања програма Тобии Еие Трацкинг
- Приликом покретања, ПЦ клијент сада надгледа поставке графичке слике на рачунару и примењује најбоља подешавања за корисничку конфигурацију. Ово је осим ако корисник нема прилагођена подешавања.
- Отклоњен је проблем због кога је понекад било тешко навигирати се мишем помоћу миша
- Исправљени проблеми са мађарском, корејском и руском локализацијом
- Исправљен проблем који је спречавао подударање док сте били на мапи
- Уклоњено је дугме Сторе са екрана за избор карактера на ПЦ верзијама игре. Играчи могу директно пронаћи страницу продавнице у апликацији Убисофт ЦЛУБ
- Фиксни број прираштаја у напоменама о закрпи за 1. дан (био је 1.1, сада тачно наводи 1.01)
Ксбок Оне
- Исправљена је грешка у којој се играчи нису могли поново повезати са серверима након суспендовања игре на Ксбок Оне
- Исправљена је грешка на Ксбок Оне, где се деблокирање играча неће одражавати у игри све док се рестартује наслов
ПлаиСтатион 4
- Додата је опција за онемогућавање звучника контролера ПлаиСтатион 4
- Побољшане текстуре и брзина струјања модела
- Исправљен је проблем због којег би гласноћа ИСАЦ могла да постане прегласна када се играте са слушалицама
Од вас ће бити затражено да учитате Дивизија 1.0.2 Ажурирајте тренутак када започнете игру, почевши од данас. Поред ажурирања на крају Убисофта, очекујте и преузимање од 2,3 до 3 ГБ. Убисофт не наплаћује оваква ажурирања наслова.