Тхе Релеасе 1.4 Упдате Релеасе Дате: Шта требате знати

Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 18 Март 2021
Ажурирати Датум: 27 Април 2024
Anonim
SKR 1.4 - Connecting any BTT Touch Screen Display to SKR 1.3/1.4
Видео: SKR 1.4 - Connecting any BTT Touch Screen Display to SKR 1.3/1.4

Садржај

Шта бисте очекивали од девелопера ако би узбудљиви, стално повезани пуцач из трећег лица који су покренули са навијачима и критичком похвалом, уочио стрме падове у броју играча који се задржавају? Ако сте тако цинични као и већина играча, очекује се да ће програмер наставити да ажурира игру новим садржајем у складу са првобитним планом. Издавач Убисофт то не ради. Уместо тога, Массиве девелопмент студио ради на Тхе Дивисион 1.4 Упдате.


Покренут у марту ове године, Дивизија је била једна од најтраженијих наслова ове генерације ове конзоле. Као прво, то није наставак неке друге титуле. Игра се фокусира на епидемију вируса у Њујорку. Када локалне и федералне институције пропадну под тежином катастрофе, председник активира саме припаднике народа. Ови агенти имају наоружање, обуку и знање да направе тешке позиве и поново споје град.



Читати: Тхе Дивисион Упдате 1.3 Детаљи о дану објављивања

Массиве је касно овог лета почео да расправља о ажурирању дивизије 1.4. Студио и издавачи су одлучили да објављивање нових ажурирања садржаја није било вриједно губитка популације игре због грешака, проблема и недостатака у дизајну на које су се корисници жалили. Тхе Последњи сусрет и Сурвивал проширења и даље долазе, али не пре него што стигне 1.4 Упдате да очисти неке од проблема у игри.


Ажурирање Одељења 1.4: Оружје, вештине и промене опреме

Ажурирање Одељења 1.4 нема главни фокус. То не покушава да се бави само једним проблемом. Уместо тога, Массиве је престао да ради на новом садржају и стављао своје ресурсе у истрагу о проблемима које су играчи имали са својим насловом као што је данас. Резултати њихове претраге су ажурирање са огромним обимом. Стварно, Дивизија неће се осећати онако како је било раније, према посту на блогу за игру.



Читати: Тхе Дивисион Скиллс & Скилл Модс

Статс & Геар Сцоре

Дивизија је трећа особа, али је и игра улога. Ликови постају моћнији док се подижу. Увек су постојале три главне мере колико је моћан играч: ватрено оружје, издржљивост и електроника. Свако повећање нивоа је имало утицаја на те три статистике, а та статистика је имала утицаја на Скилл Повер, Тоугхнесс и Дамаге. Массиве мења начин на који они раде јер жели да дода неку врсту система напредовања у отворени свет игре након што је главна игра завршена.


Сваки комад опреме коју играч поседује губи бонусе за вештину када стигне Упдате 1.4. Руксаци, футроле и јастучићи за колена добијају уторе да модификују своје перформансе. Студио се нада да ће ове промјене охрабрити кориснике да иду уз било коју опрему коју желе и модификаторима вјештина које желе. Модови перформанси који постоје у игри већ губе главне бонусе.



Резултат рејтинга је обновљен. Конкретно, сви резултати Геар-а се смањују да би одговарали непријатељима са мање снаге који су представљени са 1.4 Упдате-ом. 191 Геар Сцоре се пребацује на 163. Све што је 214 постаје 182. 240 скала до 204. 268 ставки пада на 229. Ово је огромна промјена за игру, играчи извјештавају да су избачени из група јер нису напухао је свој Геар Сцоре са дијеловима зупчаника. То би требало да помогне у томе. Бонуси за хигх-енд опрему су подешени како би их учинили легитимном алтернативом Геар Сетовима. Заправо, Геар Сетови и Хигх-Енд опрему имају исте резултате.

Свака опрема која подржава таленат за уклањање крви добија нови бонус за замјену. Массиве га повлачи из игре у потпуности. Црит и Хеадсхот бонуси су смањени.

Таленти, оружје и модови оружја

Оружје у дивизији 1.4 Ажурирање има различите ДПС бројеве него што су играчи навикли. То је зато што се мења формула за одлучивање о томе колико ДПС-а ради оружје. Масивно то назива још једним потезом да би боље објаснили шта се дешава са штетом од оружја него што је појачавање или деморфирање одређеног оружја.

Читати: Тхе Дивисион Веапонс & Веапон Модс Екплаинед

То не значи да Массиве не прави промене ради бољег балансирања у игри. „СМГ, на пример, имају већу штету од јуришних пушака, што није намењено. Умјесто тога, њихова будућа моћ произлази из чињенице да су стабилне и да имају велику критичну штету “, напомиње девелопер. Лаки митраљези имају број оштећења ближе јуришним пушкама. Оружје МП7 и М1А има смањену штету. СРС Снипер Рифле и М2-49 добијају повећања штете како би охрабрили играче да их користе више.



Модови оружја, прилози које корисници држе на својој опреми како би побољшали своју статистику, такође добијају промене. Они задржавају свој стандардни бонус, али губе насумично генерисани други бонус. Замениће га два мања бонуса, ако су хигх-енд.



Промене Модова оружја су све о томе да се играчи приморају да одреде приоритет једног атрибута над другим када креирају своје оружје из снова. То је нешто што не морају нужно да раде данас, каже Массиве. Шиљци које генеришу критови и различите врсте оштећења су елиминисани додавањем бонуса штете.

Неки таленти оружја су нагло порасли да би били одрживији. Таленти оружја које је студио осјећао сувише су били на врху.

Армор анд Геар Сетс

Добијање најбољег оклопа неће бити толико важно након ажурирања за дивизију 1.4. То не значи да није невероватно важно. Као део својих настојања да присили кориснике да балансирају своје ликове, Стамина сада има највећи утицај на жилавост уместо на оклоп. Ефикасност оклопа се мења у зависности од светске разине коју су играчи одабрали. "Улагање у оклоп неће бити толико важно колико је било у прошлости", каже Массиве.

Стат надоградње генерисане четвороделним бонусима Геар Сет-а се мењају. Када корисници имају два комада Геар Сет-а, они добијају “услужне” бонусе умјесто стат бонуса. Петоступањски Геар Сет бонус је потпуно уклоњен. Геар Сетс су ставке које играчи добијају након завршетка главне приче, мисије на нивоу 30. Они су сматрани најснажнијом опремом за игру због бонуса које су добили играчи за више од једног комада у сету.

Скиллс & Сигнатуре Скиллс

Статистике и вештине виде неке огромне промене. Прва помоћ је далеко најпопуларнији Силл у игри. Када је Массиве ушао у поправку неких грешака, схватили су да ће поправљање тих грешака наштетити његовој ефикасности. Дакле, они повећавају исцељење које прва помоћ има и ствара ефекат на тренутак играча.

Смарт Цовер има нови бонус за стабилност и прецизност оружја, али је смањен губитак оштећења. Пулс и даље даје исте бонусе као и раније, али је износ сваког бонуса смањен да би се одговорило да непријатељи могу да узму мање штете.



Четири вештине које се нису толико користиле након што су удариле ниво 30 постају све боље. Стицки Бомбс и Сеекер Мине дају више штете захваљујући ослабљеним непријатељима. Станица подршке и балистички штит трају дуже. Способност исцељења станице за подршку је повећана. Туррет има више здравља.

Сурвивор Линк, једна од игрица Сигнатуре Скиллс, има смањену штету на 50%. Траје само 12 секунди уместо 15 секунди. Рецовери Линк сада може оживјети Деад Плаиерс. Раније је то могло да оживи само оне који су били угашени, али не и мртви. Исто тако, добија све више исцељења. Вјештина се аутоматски активира када су они који играју сами близу смрти.

Тактичка веза сада нуди само 30% бонуса и сада је критична прилика за погодак. Подигнута је брзина поновног учитавања, РПМ и бонус за стабилност оружја.

Запаљиве метке више неће бити лагани непријатељи. Умјесто тога, дио штете коју сада наносе долази од оштећења метка и оштећења од експлозије. У студију вјерују да су њих двојица пренапета.

Тхе Дивисион 1.4 Упдате: Гамеплаи Цхангес

Други велики сет промјена у Одјељењу 1.4 Ажурирање су директно повезане са самим отвореним свијетом. Игра може добити смешну потешкоћу, понекад без упозорења. Соло играчи пријављују да им је тешко, посебно. Студио разматра ове промене овде.

Ворлд Тиерс анд Геар Сцоре Цхангес



Да би помогао у регулисању свих различитих промјена у потешкоћама након завршетка игре, Массиве уводи свјетске редове. Ворлд Тиерс су у потпуности засновани на Геар Сцоре-у. Надамо се да ће светске групе олакшати играче у теже аспекте игре.

Тиер 1 је за свакога ко има до 163 Геар резултата. Ниво 2 је за 164 до 182. Ниво 3 је за 183 до 204. Коначно, ниво 4 је за 205 до 229. Што је виши ниво, то опаснији и високи непријатељи добијају. Све ребалансирање значи да непријатељи имају знатно мање времена да убијају на крају утакмице.

Геар из Тиер 1 има Геар Сцоре од 163. Тиер 2 ће спустити 182 ставке. Тиер 3 има ставке које имају 204 Геар Сцоре. Ред 4 је једини начин да добијете награду нивоа 229. т

Непријатељи ће се поново појавитиДивизијаотворен свет једном у четири сата. То је велика промена у односу на једном дневно циклусу који је Массиве открио у почетку.

У партијама, Ворлд Тиер је постављен од стране играча који води групу.

Награде



Мисије у отвореном свету игре, Инцурсионс и Дарк Зоне све испуштају оружје са пристојним Геар резултатом. Сви непријатељи и шефови се препуштају, чинећи цијели град опаснијим. Са овим, Массиве се нада да ће пролазак кроз Нев Иорк након завршетка игре бити користан за добијање ствари, иако ће такође уништити осјећај да сте спасили Нев Иорк на првом мјесту. Нормална и изазовна потешкоћа остају у близини. Пребацивање на њих само мења које врсте непријатеља. Могуће је да они који играју сами могу да заврше мисију на изазову. То је зато што ове мисије сада имају скалу, у зависности од тога колико играча има. Упади нису укључени у то, јер су они увек направљени посебно за групе.

Читати: 13 Тхе Дивисион Проблемс & Хов То Фик Тхем

Тхе Дивисион 1.4 Упдате: Релеасе Дате

Током недавне Стазе игре, Массиве је открио да ће се ажурирати на 1.4, у уторак, 25. октобра у 9:30 ЦЕТ. Цијело преузимање ће се кретати између 3ГБ и 6ГБ, наводи се у студији.

Губитак датотека смештених на СД картици или у унутрашњем уређају за складиштење телефона може бити досадно. Такође може бити прилично фрустрирајуће, посебно ако не знате шта да радите. У овом посту ћ...

Популарност од 10 минута почела је споро, али постаје масовна „хит“ услуга коју људи користе широм света. У основи вам даје адресу е-поште коју можете да користите 10 минута, а затим се аутоматски бри...

Данас Је Посегнуо